Hirsirakennuksen 3D-generointi
Kerrosrajaus
Ennen generointia pitää pohjakuvalle tehdä tarpeelliset määritykset generointia varten. Harjoituksessa käytetään kerrosrajausta generointitapana, joka mahdollistaa rakennuksen generoimisen kuvassa haluttuun kohtaan.
Määritellään pohjaan kerrosrajaus.
Toimi näin:
-
Valitse Building-välilehti > Kerrokset-ryhmä > Kerrosrajaus
-
Osoita suorakaiteen nurkkapisteet kuvassa, jonka sisään pohjakuva kokonaisuudessaan jää (pisteet 1 ja 2).
-
Ruudulle avautuu dialogi, jossa annetaan kerroksen tiedot.
-
Syötä kerroksen tunnukseksi K1 ja kerroksen korkeusasemaksi 0. Kuittaa OK.
-
Sijoita kerroksen kohdistuspiste moduulilinjojen D ja 1 risteyskohtaan. Kohdistuspistettä käytetään useampikerroksisissa rakennuksissa kerrosten päällekkäin kokoamiseen. Huom! Kohdistuspisteen on oltava rajauksen sisällä, joten älä laita sitä kerrosrajauksen nurkkaan!
Nyt rakennus voidaan generoida 3D-malliksi.
3D -generointi
Seuraavaksi suoritetään 3D-mallin generointi.
Toimi näin:
-
Valitse Generointi-välilehti > 3D-ryhmä > Generoi.
-
Syötä avautuvaan ikkunaan kuvan mukaisesti generointiasetukset.
-
Hirsiseinien generointivärit ja pyöröhirsien piirtotarkkuuden voi löydät toiminnosta Asetukset.
-
Valitse välilehti 3D-symbolit. Valitaan generoitavaksi ainoastaan Lautatasot.
-
Paina painiketta OK generoinnin jatkamiseksi.
-
Valitse aikaisemmin piirretty kerrosrajaus. Kuittaa ENTER -painikkeella. Toiminto generoi 3D-kuvaa hetken (aika riippuu hyvin paljon hirsien piirtotarkkuudesta).
-
Osoita rakennuksen sijoituspiste kohdistusmerkin mukaan kuvassa.
3D -mallin tutkiminen
Sammutetaan ensin kuvasta turhia tasoja pois.
Toimi näin:
-
Valitse Building-välilehti > Projekti-ryhmä > Asetusryhmät.
-
Valitse avautuneesta ikkunasta kohta 3D -kuvanto ja paina painiketta Näytä. Tällöin kuvasta näytetään vain 3D -tasoille piirrettyjä elementtejä.
-
Sulje dialogi painamalla Sulje.
Vaihda kuvalle varjostustilaksi Liukuvärit tai Läpinäkyvä suunnittelutilan oikeasta yläkulmasta.
Kuva varjostuu ja sitä voi tutkia pyörittelemällä katselupistettä. Mallin kääntäminen on helpointa näkymäkuutiosta.
Katselupisteen siirto onnistuu myös painamalla CTRL -painike näppäimistöstä pohjaan, pitämällä pohjassa hiiren vasenta painiketta ja liikuttelemalla hiirtä. Katselusuunta on aina kohdeikonia kohti. Lähemmäs ja kauemmas voi siirtyä rullaamalla hiiren rullalla (kuten zoomaus).
Kun olet tutkinut 3D-mallia tarpeeksi, palauta TOP-näkymä ja poista varjostus.
Palautetaan myös sammutetut tasot:
Toimi näin:
-
Valitse Building-välilehti > Projekti-ryhmä > Asetusryhmät.
-
Valitse avautuneesta ikkunasta kohta:Kaikki asetustiedoston tasot ja paina painiketta Näytä. Nyt kuvaan on palautettu kaikki tasot näkyville.
-
Sulje dialogi painamalla Sulje.
Seuraavaksi Julkisivukuvien luonti 3D -mallista